Minecraft像素畫/地圖繪製作軟體教學

如果要把圖片放進Minecraft Java版/基岩版裝飾,除了用手蓋之外,還可以借助軟體,將圖片轉換成方塊構成的像素畫(Pixel Art / 地圖繪),把圖片變成方塊並在世界裡自動蓋出來。

這裡介紹4個能夠製作像素畫的軟體,支援Java版和基岩版。開始之前先建立一個超平坦世界,並開啟Minecraft 1.17更新的320格最大高度。

效果示範,轉換後大約會長這樣:

或者這樣:


原圖:




    1. MapartCraft (Java版)

    在此網站上傳圖片,可選擇建材和下載.nbt檔案,除了平面的傳統蓋法之外,也能選擇蓋成立體的。

    1. 按下Pick Image上傳圖片。左邊的面板選擇建材,調色盤選「全部」的話則會套用所有方塊。


    2. 左邊可以設定其他參數,階梯狀代表會將圖片輸出成立體的,設定好之後按下載NBT

    3. 可使用Litematica模組載入.nbt檔案:  ayo21865165 - 【密技】製作地圖繪 1.16.5

    或用cubical將.nbt轉檔成.schematic後再用Amulet編輯,加入到世界中。(因為Amulet能讀取基岩版地圖,理論上.schematic檔案應能加入至基岩版世界)

    或者,在Java版世界建立空白地圖,然後用.dat檔案直接替換掉,具體請參考: eddykuo - 【攻略】教你如何用MapartCraft製作自定義圖片(1.12以上適用)


    Minecraft Image Converter (Java版和基岩版皆可)

    在此網站上傳圖片,轉換成schematic檔案或一連串指令,並用Amulet(或MCEdit)將schematic檔加入至自己的地圖中。

    網址: https://minecraftart.netlify.app/

    1.首先上傳圖片或.schematic檔案。

    2. 圖片下方會有像素大小,在這裡1像素=1方塊,因此若要放直的就不能超過320。


    3. 按下Convert,可對圖片再做編輯,之後按下Save儲存為.schematic檔。


    4. 也可以按Convert to commands,下方就會出現指令,另外能儲存成.mcfunction給基岩版使用。


    5. 使用Amulet開啟Java版或基岩版地圖,按下Import→Import Files載入.schematic檔案,調整位置後存檔。

    Amulet詳細使用教學看這裡。



    Minecraft Map Art Maker (僅基岩版)

    跟傳統把像素畫蓋成平面的做法不同,這個網頁工具可選擇將圖片轉換成立體圖,從地圖上來看更具立體感。還可產生mcfunction + 行為包,以Add-On的形式安裝至Minecraft,即可在遊戲裡用/function指令將圖片蓋出來。

    1. 上傳圖片,設定好參數之後,按下Process Image,按鈕會變成Converted,點一下可預覽。



    2. 往下捲動,輸入Add-On名稱,按下Write Functions,再按Download下載行為包。



    3. 下方亦有Survival Guides,統計轉換後的圖片需要那些方塊,提供給生存模式玩家參考。



    4. 安裝Add-On到世界,輸入/function +自訂function名稱,即可生成像素畫。



    Pixelart builder (僅Android基岩版)

    使用手機App產生像素畫,調整位置後匯入至Minecraft地圖。缺點是只能直立匯入,也不能指定建材,App廣告多的煩人。

    下載網址: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.electricfoal.photocrafter&hl=zh_TW&gl=US

    1. 在主介面按Load From Gallery選擇照片。如果不滿意之後的像素畫,可按Restore a Map還原備份的世界。


    2. 按齒輪,填入輸出的大小(一像素=一方塊,Minecraft世界最大高度為320)


    3. 按右下角的播放鍵,將圖片轉換成方塊。點空白處將跳出的視窗關閉可查看使用的方塊。


    4. 再按一次播放鍵,按Import to Minecraft PE


    5. 選擇匯入的世界,真正匯入前這個App會先備份一次原本的世界,之後不滿意可還原。



    6. 接下來會開啟簡易版的Minecraft視角,按箭頭調整像素畫的位置,然後按打勾存檔。

    不想存檔請按手機返回鍵,像素畫就不會真的寫入到世界檔案裡面。


    7. 匯入至世界後如果想讓像素畫躺平,可以將地圖傳到電腦上用Amulet編輯,因為結構方塊能選取的方塊數量有限。

    留言

    1. 他叫我用外部但是我用了為什麼還是不行

      回覆刪除

    發佈留言

    此網誌的熱門文章

    Minecraft基岩版多人連線教學: 方法一覽

    【詳細解說】什麼是Minecraft基岩版,跟Java版有什麼差?

    Minecraft基岩版安裝模組(Add-On)&資源包&光影教學